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El Gran Libro De Android 4´ta Edicion

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. 

Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos, tales como tabletas, sistemas empotrados, Google Glass o Wearable.

El libro es una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia como para programadores experimentados.

A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego asteroides y una aplicación de gestión de información personal, mis lugares. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya: fragmentos*, gráficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geo-localización, mapas, multimedia, ficheros, XML, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL*,  Así cómo publicar en Google Play y añadir anuncios.

** Actualizado a la versión KitKat y Android L Preview.

 

Ventaja competitiva.

El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet:

* Tutoriales: Más de 80 videos elaborados por el autor.
* Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando.
* Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar.
* Solución: De gran ayuda si tiene problemas en las prácticas.
* Recursos adicionales: Localice rápidamente la información clave
* Preguntas de repaso y reflexión:¿Se ha entendido todo correctamente?

Conozca:

* Cómo publicar en Google Play y añadir anuncios.
* Cómo se realiza el almacenamiento remoto de archivos, el  acceso a Internet, los  servicios Web.
* El posicionamiento basado en GPS, telefonía móvil y WiFi.
* El uso de la pantalla táctil y los sensores.
* La arquitectura y principales características de la plataforma Android.
* La reproducción de audio y vídeo almacenando información en archivos, bases de datos y documentos XML.

Aprenda:

* Cómo incluir a sus aplicaciones fragmentos, gráficos vectoriales y en mapa de bits.
* Cómo realizar el control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask.
* Incluya en sus aplicaciones notificaciones, geo-localización, mapas, multimedia.
* Cómo realizar el acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL.

Realice:

* Dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal.

 

    * Indice y tabla de contenidos.

 

  • Autores: TOMÁS, Jesús
  • Editorial: Alfaomega
  • Año de edición: 2015
  • Formato: Libro impreso
  • ISBN: 978-607-622-494-6
  • Número de la edición: 4ta
  • Número de páginas: 556
  • Dimensiones: 17×23 cms
  • Peso en gramos: 843
  • Encuadernación: Rústica
  • Idioma: Español